XRP Wiki
REF · 10.04 / Практическое применение

Использование в играх и NFT

Как низкие комиссии и нативный стандарт NFT XRP Ledger применяются к игровым активам, коллекционным предметам и цифровой идентичности.

Игры и цифровые коллекционные предметы — одна из самых естественных областей применения нативного стандарта NFT XRP Ledger, XLS-20, именно потому, что эти сценарии использования, как правило, включают большой объём относительно недорогих транзакций — точно тот паттерн, при котором комиссии в перегруженной, дорогой по комиссиям цепочке становятся непомерными.

Почему игровые активы выигрывают от структуры комиссий XRPL

Игре, которая чеканит, торгует или улучшает внутриигровые предметы как NFT, может понадобиться обрабатывать очень большое число транзакций относительно стоимости каждого отдельного предмета. Небольшие, предсказуемые, сжигаемые комиссии за транзакции XRPL (см. Transaction Fees and Burning) делают это экономически жизнеспособным таким образом, который был бы непрактичен в сети, где комиссии колеблются в зависимости от не связанного с этим сетевого спроса.

Почему нативные роялти важны для создателей

Как описано в статье NFTs on the XRP Ledger, NFT стандарта XLS-20 поддерживают роялти, обеспечиваемые на уровне протокола — процент, указанный создателем, автоматически выплачивается при вторичных продажах, без зависимости от добровольного сотрудничества маркетплейса. Для игровых студий и цифровых художников, полагающихся на доход от роялти на вторичном рынке, это нативное обеспечение — значимое преимущество перед стандартами NFT, где выплата роялти — лишь социальная договорённость, которую маркетплейс может проигнорировать.

Цифровые коллекционные предметы вне игр

Независимо конкретно от игр, те же свойства низких комиссий и быстрого расчёта сделали XRPL привлекательным для общих проектов цифрового искусства и коллекционных предметов, особенно нацеленных на более широкую, более чувствительную к цене базу коллекционеров, чем могут практически обслуживать цепочки с высокими комиссиями.

Билеты и токены доступа

NFT также могут представлять неколлекционную полезность — билеты на мероприятия, членские пропуска или учётные данные доступа, — где «коллекционное» позиционирование вторично по отношению к функции токена как проверяемого, передаваемого (или намеренно непередаваемого) доказательства доступа. Опциональные ограничения на передачу, доступные в XLS-20 (см. NFTs on the XRP Ledger), напрямую поддерживают этот паттерн — например, чеканку непередаваемых билетов для предотвращения несанкционированной перепродажи.

Цифровая идентичность и удостоверения

Связанные, неколлекционные применения функций, смежных с NFT, и функций в стиле удостоверений включают представление проверяемых удостоверений или аттестаций личности — доказательства квалификации, пройденной проверки KYC или членства в определённой группе — в виде нативных для леджера объектов, а не централизованно управляемых записей в базе данных.

Текущее состояние экосистемы

Как и в случае с другими сценариями использования на уровне приложений, обсуждаемыми в статье Notable XRPL Projects, игровая и NFT-активность в XRPL реальна, но всё ещё меньше по абсолютному масштабу, чем в крупнейших универсальных цепочках со смарт-контрактами, — это отражает как сравнительно недавнюю (2024 год) активацию нативных NFT в XRPL, так и более широкую задачу, с которой сталкивается любая экосистема при построении крупной, вовлечённой базы разработчиков и создателей с нуля.