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REF · 03.04 / 기술 및 프로토콜

거래 수수료와 수수료 소각

XRP 레저의 거래 수수료가 어떻게 작동하는지, 왜 검증자에게 지급되지 않고 소각되는지, 그리고 이것이 총 공급량에 어떤 영향을 미치는지 설명합니다.

수수료는 지급되지 않고 소각됩니다

XRP 레저의 모든 거래에는 drop(1 drop = 0.000001 XRP) 단위의 소액 수수료가 부과됩니다. 블록을 채굴하거나 검증한 자에게 거래 수수료가 지급되는 비트코인이나 이더리움과 달리, XRPL 거래 수수료는 영구적으로 소각됩니다 — 총 공급량에서 완전히 제거됩니다. 어떤 검증자도, 어떤 회사도 이를 받지 않습니다.

이는 두 가지 목적을 가진 의도적인 설계 선택입니다.

  • 스팸 및 서비스 거부 공격 저항. 거래를 제출하는 데 항상 비용이 들기 때문에, 정당한 사용자에게 부담이 될 정도로 수수료를 높게 책정할 필요 없이도 네트워크를 쓸모없는 거래로 채우는 것은 공격자에게 실질적이고 회수 불가능한 비용을 발생시킵니다.
  • 수수료 시장으로 인한 인센티브 왜곡이 없음. 아무도 수수료로 이익을 얻지 않기 때문에, 검증자가 자신의 금전적 이익을 위해 거래를 보류하거나 순서를 바꾸거나 우선순위를 매길 유인이 없습니다.

수수료 금액은 어떻게 정해지는가

기본 거래 비용은 작으며, 비정상적으로 높은 부하가 걸리는 기간에는 혼잡 상황에서도 안티스팸 속성을 유지하기 위해 네트워크가 동적으로 상향 조정할 수 있습니다. 일반적인 상황에서 표준 거래의 수수료는 XRP로 1센트의 극히 일부에 해당하는 아주 적은 금액입니다.

총 공급량에 미치는 영향

모든 거래가 소량의 XRP를 영구적으로 소각하기 때문에, XRP의 총 공급량은 시간이 지날수록 감소하기만 합니다 — 소각된 양을 대체할 새로운 XRP를 만들어낼 메커니즘은 없습니다. 실제로는 거래당 소각되는 양이 1,000억 XRP라는 총 공급량에 비해 극히 작기 때문에 공급량에 미치는 영향은 극적이지 않고 점진적이지만, 그 방향은 구조적으로 한 방향입니다. 전체 공급량에 대한 자세한 내용은 Total Supply and Issuance(영어)를 참고하세요.

검증자에게 수수료 인센티브가 필요 없는 이유

작업증명 네트워크에서는 블록 보상과 수수료가 채굴자들이 계속 검증하도록 유인하는 요소입니다. XRPL의 검증자는 프로토콜로부터 전혀 보상을 받지 않습니다 — 블록 보상도, 수수료 수익도 없습니다. 검증자는 일반적으로 독립적인 수익 센터로서 검증자를 운영하는 것이 아니라, 건강하고 신뢰할 수 있는 네트워크를 원하는 자기만의 독립적인 이유를 가진 조직(거래소, 지갑 제공업체, Ripple 자신, 대학 등)에 의해 운영됩니다 — 예를 들어 자사 제품을 위해 레저 데이터에 빠르고 정확하게 접근해야 하는 필요성 때문입니다. 이는 다른 대부분의 주요 블록체인과 의미 있게 다른 인센티브 모델입니다.