XRP Wiki
REF · 01.04 / 소개

빠른 정보 & 주요 통계

XRP와 XRP 레저에 관한 핵심 정보를 한눈에 확인할 수 있습니다.

이 페이지는 빠른 참조용 요약입니다. 가격, 정확한 유통 공급량, 네트워크 활동 등 실시간으로 변하는 최신 수치는 블록 익스플로러(영어)를 확인하세요 — 가격이나 정확한 유통 공급량 같은 수치는 계속 변하므로 여기에는 싣지 않습니다.

자산 정보

항목
티커 XRP
총 공급량 1,000억(100,000,000,000), 제네시스 시점에 고정
새로운 XRP 발행 가능 여부 불가능 — 최대 공급량은 프로토콜로 고정되어 있으며, 공급량은 시간이 지날수록 감소하기만 함
공급 메커니즘 모든 거래 수수료의 일부가 영구적으로 소각됨
최소 단위 1 drop = 0.000001 XRP(100만분의 1)
합의 메커니즘 XRP 레저 컨센서스 프로토콜(연합형 비잔틴 합의, 작업증명이나 지분증명이 아님)

네트워크 정보

항목
제네시스 / 메인넷 출시 2012년
평균 레저 클로즈 시간 약 3~5초
일반적인 거래 수수료 drop 단위로 동적으로 설정되는 소액 수수료(정상 부하 시 1센트 미만)
거래 최종성 레저 클로즈 즉시 확정 — 다중 블록 컨펌 대기 불필요
서버 소프트웨어 rippled(오픈소스, 주로 C++)
스마트 컨트랙트 유사 기능 XRPL 메인넷에는 네이티브로 존재하지 않으며, Hooks가 지원되는 Xahau 사이드체인에서 이용 가능(자세한 내용은 Hooks and Sidechains 참고)

조직 관련 정보

항목
XRPL 창시자 David Schwartz, Jed McCaleb, Arthur Britto(2011~2012년)
XRP와 가장 밀접하게 연관된 기업 Ripple Labs Inc.(원래 명칭 OpenCoin)
Ripple이 XRP 레저를 통제하는가? 아니요 — 개방적이고 독립적인 검증자 운영자 커뮤니티가 유지·관리합니다. 자세한 내용은 XRP vs. XRPL vs. Ripple(영어) 참고
주요 법적 사건 SEC 대 Ripple Labs 소송(2020년 12월 제기) — 자세한 내용은 SEC v. Ripple: Overview 참고

주요 XRPL 프로토콜 연혁

  • 2012년 — XRP 레저 메인넷 가동 시작.
  • 2013년 — Ripple Labs(구 OpenCoin)가 XRPL을 중심으로 한 결제 네트워크 사업을 공식 출범.
  • 2017년 — Ripple이 보유 XRP의 상당 부분을 온레저 에스크로 계약에 예치(자세한 내용은 Escrow Program 참고).
  • 2020년 — 미국 SEC가 Ripple Labs와 경영진 2명을 제소.
  • 2023~2025년 — SEC 소송의 주요 판결 및 최종 해결(자세한 내용은 SEC Lawsuit Timeline 참고).
  • 2024년 — 네이티브 NFT 지원(XLS-20)과 온레저 자동 마켓 메이커(AMM)가 메인넷에 도입.